11/28/2016

Groty i Giganci

Groty i Giganci to polska retro-gra stworzona na podstawie Swords & Wizardry: WhiteBox. Od oryginału G&G różni się ogromną ilością dodatkowych materiałów, od klas postaci, po rasy, potwory, zaklęcia, przedmioty oraz opcjonalne reguły, które zostały wzorowane na innych grach, oraz które stosuję we własnych kampaniach.

Podręcznik ten został zbudowany na bazie tłumaczenia Squid'a. Dziękuję mu za pozwolenie na wykorzystanie tekstu.

Co znajdziecie w tym podręczniku?

- 8 klas postaci
- 6 ras (i możliwość ich łączenia z dowolną profesją)
- Poszerzony rozdział z ekwipunkiem w stosunku do S&W
- Masa opcjonalnych zasad
- Możliwość zastosowania rozwoju cech oraz atutów by umilić prowadzenie długich kampanii
- Więcej zaklęć niż będziesz w stanie wypróbować
- Więcej potworów niż będziesz w stanie ubić

11/01/2016

Jak sprzedać grę fabularną - nieporadnik

Taka ciekawostka na dziś: trafiłem niedawno na listę gier fabularnych, które mają wyjść u naszych niemieckich sąsiadów (zamieszczam poniżej). Lista jest... dosyć imponująca, więc poproszono mnie, bym się spytał jak oni za przeproszeniem do cholery to robią i dlaczego my mamy najwyżej dwie-trzy premiery na rok. Myślałem, że wydawnictwa przekażą mi swoje sekrety i będę mógł je opchnąć Fajne RPG za milion złotych. Ale... odpowiedź nie była zbyt pocieszająca.

Jak się okazało, hobby jest po prostu utrzymywane przez nadzianych kolekcjonerów. Niemcy mają konsumencki sposób myślenia - podręczniki są kupowane na półkę, ale rzadko używane. Z jednej strony mamy wcześniej wspomnianych mega-kolekcjonerów, którzy kupią wszystko co jest ładnie wydane na półkę (czasem i dwa razy - raz angielską wersję a raz niemiecką dla graczy, którzy słabo znają inne języki) i tym samym utrzymują wydawnictwa, z drugiej mamy typowych fanów Das Schwarze Auge czy innych gier z bardzo rozwiniętym metaplotem. Tutaj co jakiś czas po prostu wydawane są książeczki rozwijające setting czy dodające przygody. Niektóre z nich mało przypominają podręczniki do erpegów, są to bardziej opowieści. Tak samo - są kupowane, bo ludzie są fanami systemu, są czytane i są odkładane na półkę. Same dodatki są oczywiście również atrakcyjnie wydane i w trzeźwej cenie, by wycisnąć jak najwięcej kasy z kieszeni fanów (sam byłem w sklepie erpegowym w Monachium i nie mogłem uwierzyć, jak tanio można się tam zaopatrzyć w podręczniki - i to takie wydane w full color).


Więc jaki jest sekret dobrze działającego wydawnictwa erpegowego? Tak naprawdę... to nie ma. Po prostu Niemcy mają trochę więcej pieniędzy i tak się złożyło, że również i grupę fanów, która wydaje pieniądze na wszystko co wyjdzie. U nas też są tacy kolekcjonerzy, ale nie aż tylu, by utrzymać wydawnictwa. Więc rozwiązaniem jest wydawanie erpega z imponującym metaplotem. Taką grą fabularną wg. mnie była Neuroshima, ale cóż, twórcom się chyba znudziło utrzymywanie tego... 

Ogólnie za różowo też tam nie jest, bo jest dużo konsumentów właśnie, ale mało graczy i niektórzy nawet powiedzieli, że wolą już polskie konwenty, gdzie każdy gra w Warhammera, niż niemieckie, gdzie każdy przychodzi tylko do sklepu.

A jak jest z wami? Należycie do elitarnych polskich nadzianych brodaczy, którzy kupują wszystko co wyjdzie i tym samym utrzymujecie nasz rynek? Przyznam się, że sam tak robię... tzn. robiłem. Obecnie niestety wybór podręczników jest tak mały, że nie mam za bardzo czego kupować, mam jednak na półce kilka tytułów, których nawet nie przeczytałem.

Lista premier

*Pegasus Spiele:*
7te See 2.Ed. (2017)

*Prometheus:*
Symbaroum (2016)
Dresden Files (wkrótce)

*RuneQuest Gesellschaft e.V.*
RuneQuest 6 (2016)

*System Matters:*
Kagematsu (2016)
Shadows of the Demon Lord (2017)
Dungeon World (2017)

*Truant:*
Barbarians of Lemuria Mythic Edition (2016)
Trudvang Chronicles (2017)
Unaussprechliche Kulte [Cultos Innombrables] (2017)

*Uhrwerk:*
Equinox (2016)
Engel [Gra na FATE] (2016/2017) (51:47)

*Ulisses:*
Torg: Eternity (2016)
Héros & Dragons (2017)
HeXXen 1733 (2017)
I am Zombie (2017)
Werwolf V20 (???)
Polaris (???)

*Vagrant Workshop:*
Gefangen/Durance (2016)
Der Sprawl (2017)
Earthdawn: Das Zeitalter der Legenden [Earthdawn: Wiek Legend] (2017)

10/17/2016

Retrokonkurs II - Wyniki



W sobotę oficjalnie zakończył się Retrokonkurs. Tematem były magiczne przedmioty - zadaniem każdego uczestnika było zaprojektowanie magicznego artefaktu, który mógłby być wykorzystany na sesji RPG.

Na konkurs wpłynęło 12 prac. Wszystkie zostały anonimowo wysłane do oceny dwóm, losowo wybranym osobom, punkty przyznawałem również sam, bez sprawdzania autorów prac.

Wybór nie był łatwy, ale...

Zwycięzcą okazał się być Gabriel " IronFather" Szkodziński ze swym Pierścieniem Wzorca. Przekonało nas to, jakie absurdalne akcje można odstawić na sesji dzięki temu artefaktowi. To właśnie Gabriel otrzymuje nagrodę w konkursie, czyli podręcznik do White Box z okładką autorstwa Poaga.

Na specjalne wyróżnienie zasługuje również Puzderko Damiana Michał Leśniewskiego. Zauroczyła nas przepiękna oprawa jak i naprawdę dobry opis. Plik PDF autora pozwoliłem sobie wstawić dlatego osobno i polecam go sprawdzić.

Dziękuję wszystkim za udział! Zgłoszone prace możecie przejrzeć poniżej.

10/03/2016

Retrokonkurs Edycja II

Panie i Panowie, chciałbym ogłosić kolejny - niewielki, ale fajny - konkurs.

Retrokonkurs Edycja Druga


Jestem wielkim fanem staroszkolnego grania. W poprzednim konkursie, w którym uczestnicy musieli zaprojektować potwory, nagrodą był podręcznik do gry Basic Fantasy. Teraz nagrodą jest podręcznik w miękkiej okładce (z ilustracją Stefana Poaga) do jednego z moich ulubionych systemów: Swords & Wizardry, a dokładniej: nowego wydania White Box.

White Box jest specyficznym systemem z nurtu OSR, bazuje on na pierwszych edycjach D&D, lecz jest bardzo uproszczony - w grze korzystamy głównie z k20 oraz k6, pozbyto się też wielu przestarzałych rozwiązań i uproszczono wiele innych rzeczy. Ale tak poza tym, to mamy do czynienia z typowym, staroszkolnym graniem - smoki, rycerze, czarodzieje i niebezpieczne podziemia do splądrowania!


Ale przejdźmy do rzeczy - konkurs. Czego od was oczekuję? Bardzo proste - zaprojektujcie magiczny przedmiot. Możecie go opisać w kilku lub kilkunastu zdaniach, możecie również dołączyć ilustracje, lecz nie jest to konieczne, najważniejszy jest opis. Nie używajcie żadnej mechaniki z żadnych systemów.

Ja, wraz z dwoma innymi osobami, wybierzemy najlepszy przedmiot spośród zgłoszonych i zwycięzca otrzyma podręcznik drogą pocztową.

To jeszcze nie wszystko - jeśli będzie dużo zgłoszeń (kilkadziesiąt), do puli nagród zostanie dorzucony jeszcze jeden podręcznik za drugie miejsce! Więc warto udostępniać konkurs dalej, chociażby swoim graczom.

Termin konkursu to 15 Październik, jest to sobota, więc w niedzielę będziemy mogli na spokojnie przejrzeć zgłoszenia i wyłonić zwycięzcę.

Zasady:
1. Należy zaprojektować magiczny przedmiot na stronie A4 (format: doc, docx, odt, txt, pdf, rtf)
2. Pracę należy wysłać na adres mailowy szymon.piecha@gmail.com
3. Maksymalnie 3 zgłoszenia na osobę
4. W treści maila należy wpisać, na początku tematu RETROKONKURS - dużymi literami! (nie jest to konieczne, lecz dzięki temu mail na pewno nie trafi do spamu).
5. Udział w konkursie mogą brać tylko osoby, które mają polubiony fanpage Noobirusa (https://www.facebook.com/noobirus/)

Do boju, poszukiwacze przygód! Do boju!

9/25/2016

Polska karta postaci do White Box



No to powracam do staroszkolnego sesjowania! Z tej okazji stworzyłem do do gry White Box polską kartę postaci. Jest raczej dosyć prosta, ale taki też jest system :-)


Jeśli jeszcze nie zapoznaliście się z systemem White Box, to wam pomogę tym oto filmikiem.

Grognard on!


9/11/2016

Więcej informacji na temat zbiórki Agonii

Więcej informacji na temat zbiórki Agonii.

Nie chcę podejmować żadnego ryzyka, wydanie tego podręcznika w druku jest moim marzeniem, dlatego zbiórka nastąpi dopiero wtedy, gdy podręcznik będzie przygotowany w 100%. Nakład nie będzie zbyt duży, dlatego też progi zbiórki niewielkie. Na zachodzie by się zaśmiali i sfinansowaliby to w cztery osoby (a Monte Cook jednym swoim paznokciem), jednak przez ten czas w fandomie polskim nauczyłem się ważnej rzeczy: gry fabularne się nie sprzedają.

Jeszcze raz: nie mogę ryzykować.

Nie będę ukrywał - boję się. W planach mam materiały filmowe, ulotki i częste wpisy. I nadal mam wrażenie, że to za mało.

Niech mi Prawdomówca dopomoże.

W kolejnych wpisach będę was informował o zmianach oraz nowościach.


9/10/2016

Nowa edycja Agonii (Druk, Wielkie Plany i Marzenia)



Cześć wszystkim,

Niestety nie wróciłem jeszcze do świata żywych i przez kilka kolejnych dni będę ciężko dostępny.

Chciałbym jednak ogłosić coś bardzo ważnego: oficjalnie rozpoczynam pracę nad Kolejną Edycją Agonii - hipergrimdarkowej gry fabularnej w umierającym świecie Exidium. 

Celem jest wydanie gry w profesjonalnym druku.

Nie chcę na razie zbyt wiele obiecać, ale możecie oczekiwać jeszcze lepszej oprawy, kolejnych korekt oraz poprawek.

Będzie również rebalans (niewielki) mechaniki. Zostaną zastosowane przede wszystkim pomysły z Ponad Agonii i możliwe, że same testy jak i konflikty staną się odrobinę mniej zabójcze (większe szanse powodzenia, co może niektórych zdziwić, biorąc pod uwagę że ma być maksymalny hardkor). Poza tym: nowe zagrożenia, masa nowych tabel i coś, co ma zastąpić brak magii w świecie ludzi, ale tutaj nie będę jeszcze wiele ujawniał, powiem jedynie, że nadal nie będzie żadnych fajerboli i śmiesznych ludzików w kapeluszach ani rytuałów, ludzie znaleźli inny sposób by dokopać Re-Vanarkowi.

Czas gry pozostaje bez zmian, były plany posunięcia akcji kilkadziesiąt lat do przodu z drastycznymi zmianami w świecie, ale jednak wielu graczy naprawdę lubi te najmroczniejsze mroki średniowiecza, więc tak też zostaje.

Wkrótce będę się kontaktował ze wszystkimi ludźmi, którzy prowadzili mój system, by pozbierać feedback oraz zaproponować współpracę. Sam też będę prowadził swoją grę online z dużą częstotliwością. Gdy tylko uwolnię się też od łóżka, będę również prowadził nową edycję na terenie Śląska (będę ogłaszał gdzie).

Jeśli już macie jakieś propozycje, to śmiało piszcie wiadomości - czytam wszystko i postaram się odpowiedzieć jak najszybciej.

Podręcznik podstawowy oczywiście dostępny na DTRPG za "co łaska". Dodatek płatny. http://www.drivethrurpg.com/product/172675/Agonia