12/30/2016

2016 w Jaskini


Powoli zbliża się koniec roku. Zagadano mnie już, by napisać krótką notkę streszczającą 2016.

Rok ten był dla mnie osobiście wyjątkowo paskudny, szczególnie ostatnie miesiące (prawdopodobnie najgorsze dni mojego życia). Jeśli chodzi o blogowanie – również było nie najlepiej. Liczba notek na głównym blogu wskazuje na to, że blogger będzie pełnił już tylko funkcję agregatora i miejsca, skąd można pobrać niektóre PDFy, które złożyłem. Wygodniejsze i o wiele sensowniejsze jest pisanie na Facebooku. Google+ jest praktycznie martwy i również przestałem się na nim udzielać, nawet jego twórcy się już do niego nie przyznają. Inne serwisy tego typu (np. nowy „Minds”) są jeszcze zbyt małe i chaotyczne, by się nimi interesować.

Najbardziej jestem dumny z wydania Grot i Gigantów. Podoba mi się to, jak podręcznik się ukształtował i pozytywny odzew jaki zebrał. Bardzo przyjemnie się również mi nad nim pracowało. Najbardziej męcząca była niestety Agonia. Niestety nie jestem zadowolony z obecnej formy gry i nie nadaje się na zbiórkę ani druk.

Jedyny projekt nad którym pracuję dla funu to Old World, czyli przeniesienie materiałów z WFRP na mechanikę Powered by the Apocalypse. Podręcznik co prawda jest już grywalny, końca prac jednak nie widać.

Najbardziej ogranym systemem był Dungeon World, na którym poprowadziłem naprawdę epicką kampanię, w czasie której bohaterowie musieli stawić czoła samym bogom wymyślonej przez nas krainy. Wreszcie też miałem okazję zagrać w Wampira: Maskaradę.


Najsmutniejsza informacja pod koniec roku to nieoficjalny zgon Manufaktury Gier Fabularnych. Przesiedziałem tam kupę czasu i wyplułem masę postów. Gdyby nie to forum, to w ogóle bym tutaj nie pisał. Większość twórców jak i aktywnych osób ogólnie znikła z radaru i udziela się w mniejszych grupach lub miejscach, co wyszło im na plus (taki Skaven od kiedy zamknął bloga i Gibberling Press ma jakieś 20x więcej wyświetleń i komentarzy pod swoimi wpisami). Niestety przez to też udowadniają, że im dalej jesteś od „starej rodziny erpegowej”, tym lepiej.

Na co czekam w 2017? W sumie... to na nic. Jedynie chciałbym odebrać swój egzemplarz drugiej edycji Afterbomb: Madness bo brakuje mi trochę post-apo w życiu i jestem ciekaw jak wygląda erpegowa przyszłość marki Warhammer (tej fantasy jak i 40k).

Poza grami bez prądu

W tym roku pobiłem chyba rekord wizyt w kinie. Żaden film niestety mnie nie powalił ("zadziałał" jedynie na mnie A Monster Calls, bardzo lubię dramaty, nie wiem czemu ludzie próbują mnie zaciągnąć na komedie - są okropne!). 

Znienawidzony przez krytyków Warcraft (serio - wtf? Myślałem, że pobiją reżysera za nakręcenie tego) bardzo mi się podobał, naprawdę dobre kino do oglądania z popcornem w ręku.

Tak, tak... Łotr 1 również był bardzo dobry, lepszy od siódmego epizodu Gwiezdnych Wojen. Ogólnie siódmy epizod powoli staje się dla mnie najbardziej znienawidzonym filmem poprzedniego roku. Nie dlatego, że był zły (wręcz przeciwnie!) ale dlatego, że przez niego pojawiło się wielu wannabe-krytyków w internetach.

Jeśli chodzi o filmy obejrzane we własnym zakresie, to najbardziej podobał mi się... ok, tutaj będzie BARDZO kontrowersyjnie - When Black Birds Fly. Ohydny, bluźnierczy, sadystyczny i paskudnie wyglądający film. Wprowadził on mnie jednak w trans i dziwaczna, niby-religijna fabuła strasznie mi się podobała.


Gry wideo? Jestem zadowolony z nowego DOOMa. W oryginalne gry tej serii gram nawet dzisiaj. Nauczyłem się też porządnie grać w Dwarf Fortress i obadałem kilka indie gierek. Obecnie czekam na przecenę nowego Final Fantasy i premierę Persony 5 jak i nowego Ni No Kuni

Najlepsza ukończona gra to chyba Xenoblade na nowym Nintendo 3DS. A skoro o Nintendo mowa - czekam z niecierpliwością na ich nową konsolę - Switch.

I to by było na tyle. Życzę sobie i wam dobrego 2017.

11/28/2016

Groty i Giganci

Groty i Giganci to polska retro-gra stworzona na podstawie Swords & Wizardry: WhiteBox. Od oryginału G&G różni się ogromną ilością dodatkowych materiałów, od klas postaci, po rasy, potwory, zaklęcia, przedmioty oraz opcjonalne reguły, które zostały wzorowane na innych grach, oraz które stosuję we własnych kampaniach.

Podręcznik ten został zbudowany na bazie tłumaczenia Squid'a. Dziękuję mu za pozwolenie na wykorzystanie tekstu.

Co znajdziecie w tym podręczniku?

- 8 klas postaci
- 6 ras (i możliwość ich łączenia z dowolną profesją)
- Poszerzony rozdział z ekwipunkiem w stosunku do S&W
- Masa opcjonalnych zasad
- Możliwość zastosowania rozwoju cech oraz atutów by umilić prowadzenie długich kampanii
- Więcej zaklęć niż będziesz w stanie wypróbować
- Więcej potworów niż będziesz w stanie ubić

11/01/2016

Jak sprzedać grę fabularną - nieporadnik

Taka ciekawostka na dziś: trafiłem niedawno na listę gier fabularnych, które mają wyjść u naszych niemieckich sąsiadów (zamieszczam poniżej). Lista jest... dosyć imponująca, więc poproszono mnie, bym się spytał jak oni za przeproszeniem do cholery to robią i dlaczego my mamy najwyżej dwie-trzy premiery na rok. Myślałem, że wydawnictwa przekażą mi swoje sekrety i będę mógł je opchnąć Fajne RPG za milion złotych. Ale... odpowiedź nie była zbyt pocieszająca.

Jak się okazało, hobby jest po prostu utrzymywane przez nadzianych kolekcjonerów. Niemcy mają konsumencki sposób myślenia - podręczniki są kupowane na półkę, ale rzadko używane. Z jednej strony mamy wcześniej wspomnianych mega-kolekcjonerów, którzy kupią wszystko co jest ładnie wydane na półkę (czasem i dwa razy - raz angielską wersję a raz niemiecką dla graczy, którzy słabo znają inne języki) i tym samym utrzymują wydawnictwa, z drugiej mamy typowych fanów Das Schwarze Auge czy innych gier z bardzo rozwiniętym metaplotem. Tutaj co jakiś czas po prostu wydawane są książeczki rozwijające setting czy dodające przygody. Niektóre z nich mało przypominają podręczniki do erpegów, są to bardziej opowieści. Tak samo - są kupowane, bo ludzie są fanami systemu, są czytane i są odkładane na półkę. Same dodatki są oczywiście również atrakcyjnie wydane i w trzeźwej cenie, by wycisnąć jak najwięcej kasy z kieszeni fanów (sam byłem w sklepie erpegowym w Monachium i nie mogłem uwierzyć, jak tanio można się tam zaopatrzyć w podręczniki - i to takie wydane w full color).


Więc jaki jest sekret dobrze działającego wydawnictwa erpegowego? Tak naprawdę... to nie ma. Po prostu Niemcy mają trochę więcej pieniędzy i tak się złożyło, że również i grupę fanów, która wydaje pieniądze na wszystko co wyjdzie. U nas też są tacy kolekcjonerzy, ale nie aż tylu, by utrzymać wydawnictwa. Więc rozwiązaniem jest wydawanie erpega z imponującym metaplotem. Taką grą fabularną wg. mnie była Neuroshima, ale cóż, twórcom się chyba znudziło utrzymywanie tego... 

Ogólnie za różowo też tam nie jest, bo jest dużo konsumentów właśnie, ale mało graczy i niektórzy nawet powiedzieli, że wolą już polskie konwenty, gdzie każdy gra w Warhammera, niż niemieckie, gdzie każdy przychodzi tylko do sklepu.

A jak jest z wami? Należycie do elitarnych polskich nadzianych brodaczy, którzy kupują wszystko co wyjdzie i tym samym utrzymujecie nasz rynek? Przyznam się, że sam tak robię... tzn. robiłem. Obecnie niestety wybór podręczników jest tak mały, że nie mam za bardzo czego kupować, mam jednak na półce kilka tytułów, których nawet nie przeczytałem.

Lista premier

*Pegasus Spiele:*
7te See 2.Ed. (2017)

*Prometheus:*
Symbaroum (2016)
Dresden Files (wkrótce)

*RuneQuest Gesellschaft e.V.*
RuneQuest 6 (2016)

*System Matters:*
Kagematsu (2016)
Shadows of the Demon Lord (2017)
Dungeon World (2017)

*Truant:*
Barbarians of Lemuria Mythic Edition (2016)
Trudvang Chronicles (2017)
Unaussprechliche Kulte [Cultos Innombrables] (2017)

*Uhrwerk:*
Equinox (2016)
Engel [Gra na FATE] (2016/2017) (51:47)

*Ulisses:*
Torg: Eternity (2016)
Héros & Dragons (2017)
HeXXen 1733 (2017)
I am Zombie (2017)
Werwolf V20 (???)
Polaris (???)

*Vagrant Workshop:*
Gefangen/Durance (2016)
Der Sprawl (2017)
Earthdawn: Das Zeitalter der Legenden [Earthdawn: Wiek Legend] (2017)

10/17/2016

Retrokonkurs II - Wyniki



W sobotę oficjalnie zakończył się Retrokonkurs. Tematem były magiczne przedmioty - zadaniem każdego uczestnika było zaprojektowanie magicznego artefaktu, który mógłby być wykorzystany na sesji RPG.

Na konkurs wpłynęło 12 prac. Wszystkie zostały anonimowo wysłane do oceny dwóm, losowo wybranym osobom, punkty przyznawałem również sam, bez sprawdzania autorów prac.

Wybór nie był łatwy, ale...

Zwycięzcą okazał się być Gabriel " IronFather" Szkodziński ze swym Pierścieniem Wzorca. Przekonało nas to, jakie absurdalne akcje można odstawić na sesji dzięki temu artefaktowi. To właśnie Gabriel otrzymuje nagrodę w konkursie, czyli podręcznik do White Box z okładką autorstwa Poaga.

Na specjalne wyróżnienie zasługuje również Puzderko Damiana Michał Leśniewskiego. Zauroczyła nas przepiękna oprawa jak i naprawdę dobry opis. Plik PDF autora pozwoliłem sobie wstawić dlatego osobno i polecam go sprawdzić.

Dziękuję wszystkim za udział! Zgłoszone prace możecie przejrzeć poniżej.

10/03/2016

Retrokonkurs Edycja II

Panie i Panowie, chciałbym ogłosić kolejny - niewielki, ale fajny - konkurs.

Retrokonkurs Edycja Druga


Jestem wielkim fanem staroszkolnego grania. W poprzednim konkursie, w którym uczestnicy musieli zaprojektować potwory, nagrodą był podręcznik do gry Basic Fantasy. Teraz nagrodą jest podręcznik w miękkiej okładce (z ilustracją Stefana Poaga) do jednego z moich ulubionych systemów: Swords & Wizardry, a dokładniej: nowego wydania White Box.

White Box jest specyficznym systemem z nurtu OSR, bazuje on na pierwszych edycjach D&D, lecz jest bardzo uproszczony - w grze korzystamy głównie z k20 oraz k6, pozbyto się też wielu przestarzałych rozwiązań i uproszczono wiele innych rzeczy. Ale tak poza tym, to mamy do czynienia z typowym, staroszkolnym graniem - smoki, rycerze, czarodzieje i niebezpieczne podziemia do splądrowania!


Ale przejdźmy do rzeczy - konkurs. Czego od was oczekuję? Bardzo proste - zaprojektujcie magiczny przedmiot. Możecie go opisać w kilku lub kilkunastu zdaniach, możecie również dołączyć ilustracje, lecz nie jest to konieczne, najważniejszy jest opis. Nie używajcie żadnej mechaniki z żadnych systemów.

Ja, wraz z dwoma innymi osobami, wybierzemy najlepszy przedmiot spośród zgłoszonych i zwycięzca otrzyma podręcznik drogą pocztową.

To jeszcze nie wszystko - jeśli będzie dużo zgłoszeń (kilkadziesiąt), do puli nagród zostanie dorzucony jeszcze jeden podręcznik za drugie miejsce! Więc warto udostępniać konkurs dalej, chociażby swoim graczom.

Termin konkursu to 15 Październik, jest to sobota, więc w niedzielę będziemy mogli na spokojnie przejrzeć zgłoszenia i wyłonić zwycięzcę.

Zasady:
1. Należy zaprojektować magiczny przedmiot na stronie A4 (format: doc, docx, odt, txt, pdf, rtf)
2. Pracę należy wysłać na adres mailowy szymon.piecha@gmail.com
3. Maksymalnie 3 zgłoszenia na osobę
4. W treści maila należy wpisać, na początku tematu RETROKONKURS - dużymi literami! (nie jest to konieczne, lecz dzięki temu mail na pewno nie trafi do spamu).
5. Udział w konkursie mogą brać tylko osoby, które mają polubiony fanpage Noobirusa (https://www.facebook.com/noobirus/)

Do boju, poszukiwacze przygód! Do boju!

9/25/2016

Polska karta postaci do White Box



No to powracam do staroszkolnego sesjowania! Z tej okazji stworzyłem do do gry White Box polską kartę postaci. Jest raczej dosyć prosta, ale taki też jest system :-)


Jeśli jeszcze nie zapoznaliście się z systemem White Box, to wam pomogę tym oto filmikiem.

Grognard on!


9/11/2016

Więcej informacji na temat zbiórki Agonii

Więcej informacji na temat zbiórki Agonii.

Nie chcę podejmować żadnego ryzyka, wydanie tego podręcznika w druku jest moim marzeniem, dlatego zbiórka nastąpi dopiero wtedy, gdy podręcznik będzie przygotowany w 100%. Nakład nie będzie zbyt duży, dlatego też progi zbiórki niewielkie. Na zachodzie by się zaśmiali i sfinansowaliby to w cztery osoby (a Monte Cook jednym swoim paznokciem), jednak przez ten czas w fandomie polskim nauczyłem się ważnej rzeczy: gry fabularne się nie sprzedają.

Jeszcze raz: nie mogę ryzykować.

Nie będę ukrywał - boję się. W planach mam materiały filmowe, ulotki i częste wpisy. I nadal mam wrażenie, że to za mało.

Niech mi Prawdomówca dopomoże.

W kolejnych wpisach będę was informował o zmianach oraz nowościach.